Informacion del juego
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Informacion del juego
fuente wikipedia
Hitman 2: Silent Assassin es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2002. Es el segundo videojuego de la saga Hitman. Fue lanzado en 2002 y su sucesor fue Hitman: Contracts en 2004.
Argumento Después de saber su pasado oscuro y su concepción artificial en el final de Hitman: Codename 47, 47 se refugia en un monasterio de Sicilia. Intentando dejar atrás su cruel pasado comienza una nueva vida como un jardinero de iglesia.
Desafortunadamente, 47 tiene que retirarse de su "examen de conciencia", cuando su anfitrión y amigo, el Padre Vittorio, es secuestrado por la Mafia. Desesperado por encontrar a su amigo, 47 contacta a la agencia que solía emplearlo, pidiendo ayuda. Ellos usan satélites espías para rastrear a Vittorio a la fortificada mansión del profesor universitario Giuseppe Giulliani. Luego, 47 se infiltra en la mansión en una intento de rescatar a Vittorio, matando a Giulliani en el proceso. Sin embargo, el Agente 47, para resolver el secuestro de Vittorio, solo cuenta con una única pista: que los secuestradores son "cuatro rusos barbados con clase en su uniforme".
La Agencia solicita un trabajo a cambio. 47 realiza otra vez asesinatos por el dinero, al principio para financiar la búsqueda del Padre Vittorio, pero finalmente sólo porque ha regresado a sus viejos hábitos. Los lugares visitados incluyen India, Japón, Nuristan, las Torres Petronas, Sicilia y San Petersburgo.
Bromas En el juego los periódicos suelen tener los titulares "FCK banker Brøndby" ("FC Copenhagen vence al Brøndby IF"). Esto es una referencia a la rivalidad entre el FCK y el Brøndby.
Las cajas de pizza tienen escritas la frase "Ægte pizza med lort på". Esto puede ser traducido como "Auténtica pizza con mierda"
Los letreros en los que está escrito "انتخبوا الحاج محمد عبد المقصود خير من يمثلكم فى مجلس الشعب رمز الهلال رقم 1 خير من يمثلكم" significan "elect the elder Mohammed Abd-AlMaqSud, the best to represent you in the peoples assembly under the sign of the crescent moon number 1 " ¿?. Este es uno de los objetivos de 47.
Niveles Anatema: En este nivel, 47 tiene que asesinar al profesor universitario Giusepe Giuliano en su mansion fortificada.
Vigilancia en San Petesburgo
Asesinato en el parque Kirov
Trayectoria del torpedo
Invitación a una fiesta
Tras la pista de Hayamoto
El valle escondido
En las puertas
Enfrentamiento Shogun
Asesinato en el sótano
El cementerio
Asesinato en el jacuzi
Asesinato en el bazar
La caravana
Tunel de ratas
La ciudad del templo
La muerte de Hannelore
Hospitalidad mortal
Regreso a San Petesburgo
Redención en Gontranno
Hitman 2: Silent Assassin es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2002. Es el segundo videojuego de la saga Hitman. Fue lanzado en 2002 y su sucesor fue Hitman: Contracts en 2004.
Argumento Después de saber su pasado oscuro y su concepción artificial en el final de Hitman: Codename 47, 47 se refugia en un monasterio de Sicilia. Intentando dejar atrás su cruel pasado comienza una nueva vida como un jardinero de iglesia.
Desafortunadamente, 47 tiene que retirarse de su "examen de conciencia", cuando su anfitrión y amigo, el Padre Vittorio, es secuestrado por la Mafia. Desesperado por encontrar a su amigo, 47 contacta a la agencia que solía emplearlo, pidiendo ayuda. Ellos usan satélites espías para rastrear a Vittorio a la fortificada mansión del profesor universitario Giuseppe Giulliani. Luego, 47 se infiltra en la mansión en una intento de rescatar a Vittorio, matando a Giulliani en el proceso. Sin embargo, el Agente 47, para resolver el secuestro de Vittorio, solo cuenta con una única pista: que los secuestradores son "cuatro rusos barbados con clase en su uniforme".
La Agencia solicita un trabajo a cambio. 47 realiza otra vez asesinatos por el dinero, al principio para financiar la búsqueda del Padre Vittorio, pero finalmente sólo porque ha regresado a sus viejos hábitos. Los lugares visitados incluyen India, Japón, Nuristan, las Torres Petronas, Sicilia y San Petersburgo.
Bromas En el juego los periódicos suelen tener los titulares "FCK banker Brøndby" ("FC Copenhagen vence al Brøndby IF"). Esto es una referencia a la rivalidad entre el FCK y el Brøndby.
Las cajas de pizza tienen escritas la frase "Ægte pizza med lort på". Esto puede ser traducido como "Auténtica pizza con mierda"
Los letreros en los que está escrito "انتخبوا الحاج محمد عبد المقصود خير من يمثلكم فى مجلس الشعب رمز الهلال رقم 1 خير من يمثلكم" significan "elect the elder Mohammed Abd-AlMaqSud, the best to represent you in the peoples assembly under the sign of the crescent moon number 1 " ¿?. Este es uno de los objetivos de 47.
Niveles Anatema: En este nivel, 47 tiene que asesinar al profesor universitario Giusepe Giuliano en su mansion fortificada.
Vigilancia en San Petesburgo
Asesinato en el parque Kirov
Trayectoria del torpedo
Invitación a una fiesta
Tras la pista de Hayamoto
El valle escondido
En las puertas
Enfrentamiento Shogun
Asesinato en el sótano
El cementerio
Asesinato en el jacuzi
Asesinato en el bazar
La caravana
Tunel de ratas
La ciudad del templo
La muerte de Hannelore
Hospitalidad mortal
Regreso a San Petesburgo
Redención en Gontranno
Re: Informacion del juego
Uno de los MEJORES juegos que eh jugado en mi vida,me encanta la dificultad del juego,las variadas posibilidades de pasar las misiones y los graficos,sin palabras,impresionante juego.
Exagustin- Pwn Creator
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Reputación : 6
Fecha de inscripción : 12/11/2008
Re: Informacion del juego
Exagustin escribió:Uno de los MEJORES juegos que eh jugado en mi vida,me encanta la dificultad del juego,las variadas posibilidades de pasar las misiones y los graficos,sin palabras,impresionante juego.
si pero la micion muy linda es la de jacuzzi viste a las minas? xD
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